Рынок онлайн-игр увеличился до $20 млрд за год
За предыдущий год рынок онлайн-игр смог увеличиться на 24%, достиг $20 млрд, если учитывать данные аналитического предприятия J’son & Partners Consulting.
Во время этого на протяжении 2010 — года рынок онлайн-игр был $16,4 млрд, а до 2013 года ожидается, что он выростет до $27,6 млрд.
Крупнейшая доля на этом рынке — 30,5% — принадлежит Америке. В тот же период больше половины рынка онлайн-игр занимают такие страны, как США, Япония, Южная Корея и Великобритания, а России принадлежит немного больше 4% рынка.
В течение прошлого года среди онлайн-игр MMO (массовая многопользовательская онлайн-игра) занимали примерно 68% рынка. Также увеличились некоторые социальные игры в общем секторе.
Кроме этого, крупнейшим разработчикам игр — Blizzard, Tencent и Shanda удалось занять больше 21% рынка всего мира.
На протяжении прошлого года в онлайн-играх участвовало 534 млн пользователей, во время этого аналитики ожидают, что увеличится число игроков до 2013 года около 734 млн.
На данном рынке, скорее всего, будет увеличиваться сегмент социальных игр, который до следующего года может достигать 32,6% от общих объемов прибыли.
В сети вы можете слушать музыку бесплатно в хорошем качестве. Для этого вам нужен только высокоскоростной интернет.